画格边界 · 分项说明
概念说明
分隔相邻画面的边线或留白,用来划定每格内容与阅读的起止。
判断方法
看分隔线、留白或边框是否把两组画面信息清楚隔开,并检查相邻格的背景、人物和文字是否会被误读成同一格;边界模糊时,用内容归属说明为何仍属两格。911爆料黑料网不打烊永久。
适用边界
只有在分隔手段意在把两组画面信息分开时才成立;若版面让相邻内容连续共享,边线或间隙不能单独作为分格依据。
本页分别说明画格边界和跨格省略的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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分隔相邻画面的边线或留白,用来划定每格内容与阅读的起止。
看分隔线、留白或边框是否把两组画面信息清楚隔开,并检查相邻格的背景、人物和文字是否会被误读成同一格;边界模糊时,用内容归属说明为何仍属两格。911爆料黑料网不打烊永久。
只有在分隔手段意在把两组画面信息分开时才成立;若版面让相邻内容连续共享,边线或间隙不能单独作为分格依据。
两格之间省略的时间或动作,由前后画面让读者自行补齐。
先找前一格动作或时间的终点,再看后一格起点是否跳过中间过程;若读者能由两端补出合理过渡,才算省略成立。
适用于时间或动作跨度可被读者理解、且不承担关键因果交代的省略;关键转折或连续动作不宜直接跳过。
读者评论
边看边翻自己以前的稿子,越翻脸越红,哈哈。
讲得挺好,就是有几段我读了两遍才反应过来。
读漫画十几年,从来没想过眼睛是怎么走的,有意思。
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?
有个疑问,留白多是不是就等于节奏慢?感觉不是一回事。