
姿态表达 · 分项说明
概念说明
用身体倾斜、四肢开合和重心位置传达情绪与关系;判断时看姿态是否与场景和动作方向一致。
判断方法
看身体倾斜、四肢开合和重心是否与情绪或关系一致,再对比前后画格有无变化;若姿态与对白矛盾或只是摆造型,判断为表达不足。
适用边界
适用于角色身体大部分可见且姿态可辨时;若角色被遮挡、只露局部或画面以面部特写为主,姿态信息不足,不能单独据此判断情绪或关系。
本页分别说明姿态表达和表情变化的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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用身体倾斜、四肢开合和重心位置传达情绪与关系;判断时看姿态是否与场景和动作方向一致。
看身体倾斜、四肢开合和重心是否与情绪或关系一致,再对比前后画格有无变化;若姿态与对白矛盾或只是摆造型,判断为表达不足。
适用于角色身体大部分可见且姿态可辨时;若角色被遮挡、只露局部或画面以面部特写为主,姿态信息不足,不能单独据此判断情绪或关系。

通过眉眼、嘴形和面部朝向的改变显示情绪转折,并与对白和动作对应;单格夸张表情不能代替前后变化。
先锁定同一角色的眉、眼、嘴三处相对位置,再看相邻画格中这些线条是否朝同一情绪方向变化;若只换夸张符号而五官关系不变,变化就不成立。
只适用于同一张脸可辨、线条确实在表现情绪的时候;脸转向背面、被物体挡住,或表情只由固定符号代替时,不能单凭它判断情绪有没有变化。
读者评论
想请教下节奏快慢主要靠什么来控制?
把画的给孩子看,他说看不懂,我才意识到问题在哪。
以前翻页速度特别快,现在会特意停下来看看拉页和翻页节奏。
感谢整理,讲得挺细的,收藏起来慢慢看。
照着试了一页,比之前清楚多了,虽然还是丑。