
远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别决定读者站在哪里看:贴近时只见局部,环境要靠相邻格补足;退远时先读到关系,再分辨个体。毎日大赛mrds入口欧美。
判断方法
先沿主体外轮廓估出它在框内占的面积,再估背景还能分出多少独立块面;主体面积压过背景、背景只剩贴边碎块,取景趋近;主体面积小、背景块面连成片,取景趋远。面积只用于同页相邻格之间的相对比较,并保持相同缩放。妈妈我想你欧美mv大片。
适用边界
远近景别只对画格内可见的取景范围成立,框外草稿、被裁掉的区域和相邻格的留白不参与判断;同一格用速度线、重复残影或运动轨迹表现动作时,这些痕迹不能当作额外主体来估面积。画面若只剩抽象色块或装饰纹样,主体与环境无法分开,就只记录取景范围,不命名景别。



读者评论
看完心里痒痒的,想马上动笔试试。
想请教下节奏快慢主要靠什么来控制?
想问节奏快慢到底靠什么体现,格子数量还是内容量?
刚入坑画漫画,这种基础内容太需要了,感谢!
以前翻页速度特别快,现在会特意停下来看看拉页和翻页节奏。