
远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别指画面与主体之间的距离设定,通过主体占框比例和环境露出多少来区分观看的贴近或退远。
判断方法
在同一场景的相邻画格中选一个可辨认参照物,比较它每次占框的高度以及背景还能认出多少;连续比较后再命名景别,单格孤立看容易误判。
适用边界
需要画面里有可辨认的主体和环境作比较;没有明确主体、镜头严重倾斜或广角变形时,占框比例会失真,此时只能记录取景范围,不能据此推断人物情绪或叙事重点。
本页分别说明远近景别和留白作用的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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远近景别指画面与主体之间的距离设定,通过主体占框比例和环境露出多少来区分观看的贴近或退远。
在同一场景的相邻画格中选一个可辨认参照物,比较它每次占框的高度以及背景还能认出多少;连续比较后再命名景别,单格孤立看容易误判。
需要画面里有可辨认的主体和环境作比较;没有明确主体、镜头严重倾斜或广角变形时,占框比例会失真,此时只能记录取景范围,不能据此推断人物情绪或叙事重点。

留白作用是把画格中不着墨的区域当成构图成分:它与主体形成疏密对比,使阅读在某处自然停顿。国产mv无删减刺激战场欧美。
先遮住空白处,再放开,比较视线落点和停顿是否改变;遮与不遮差别明显,才算空白参与了构图。
只在空白与画格内元素形成可指认关系时成立;裁切边、装订缝和滚动阅读造成的间隙属于呈现条件,不能直接当作停顿。
读者评论
翻页前怎么留悬念啊,每次翻过去都平平的。
照着试了一页,比之前清楚多了,虽然还是丑。
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?
没想到看漫画还有这么多可以琢磨的地方。
读的时候没感觉,看完再看就忍不住分析起来了。