
远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别改变读者可获取的信息量:近景让局部细节占据注意,远景让环境关系进入判断;它不是物体真实远近,而是取景选择带来的信息取舍。爽哭+玩弄+骚哭视频冰块日韩。
判断方法
先看主体在画格四边被切掉多少:四周都留出空间,取景偏松;头顶、脚下或轮廓两端被框边切掉,取景偏紧。再核对背景还能不能分出成片的环境层次,成片支持远景,只剩边角局部支持近景。对同页相邻画格重复同一比较,单格不急着定名。
适用边界
无框构图或主体伸出画格之外时,框边不能作为裁切依据,只能记录主体在页面中的可见范围。相邻画格若表现不同空间,不能把各自比例拉平后互相换算景别;画面只有空白或抽象底纹、没有可辨认环境层时,也不能用环境多少校正远近。香蕉漫画__野蛮插画师。



读者评论
想问问怎么判断一段分镜好不好,有没有比较实在的标准?
我倒觉得灵感来了比记规则管用,当然基础还是得打。
纯文字有点抽象,要是有例图就更好了。
格子大小那个问题我也想问,是按感觉来还是有规律啊?
嗯……有些点我觉得因人而异吧,读者习惯也不一样。