
表情变化 · 分项说明
概念说明
通过眉眼、嘴形和面部朝向的改变显示情绪转折,并与对白和动作对应;单格夸张表情不能代替前后变化。
判断方法
先锁定同一角色的眉、眼、嘴三处相对位置,再看相邻画格中这些线条是否朝同一情绪方向变化;若只换夸张符号而五官关系不变,变化就不成立。
适用边界
只适用于同一张脸可辨、线条确实在表现情绪的时候;脸转向背面、被物体挡住,或表情只由固定符号代替时,不能单凭它判断情绪有没有变化。
本页分别说明表情变化和气泡顺序的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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通过眉眼、嘴形和面部朝向的改变显示情绪转折,并与对白和动作对应;单格夸张表情不能代替前后变化。
先锁定同一角色的眉、眼、嘴三处相对位置,再看相邻画格中这些线条是否朝同一情绪方向变化;若只换夸张符号而五官关系不变,变化就不成立。
只适用于同一张脸可辨、线条确实在表现情绪的时候;脸转向背面、被物体挡住,或表情只由固定符号代替时,不能单凭它判断情绪有没有变化。

同一画格内多个气泡按阅读方向排列,位置高低和尾尖指向会影响先读哪句;顺序乱会让对话接不上。
先按页面默认方向读:位置靠前的气泡先读,同一画格里气泡高低相近时再比较左右。若气泡尾巴指向与位置顺序冲突,先看尾巴指向谁,再用对白能否接上来确认。日本高颜值大尺寸suv。
适用于同一画格内有两个以上气泡、且位置或尾巴能提示先后时;只有一个气泡、多人同时发声,或气泡排成贯穿整页的竖列时,位置顺序不足以单独确定先后。
读者评论
看到一半忍不住拿笔在纸上比划,结果画满了整张。
刚入坑画漫画,这种基础内容太需要了,感谢!
终于搞懂了,难怪我画的稿子总觉得哪里别扭。
眼力这东西怎么练啊,感觉看再多也看不出门道。
谢谢,看完心里有点数了,至少知道该往哪练。