
拟声与动作 · 分项说明
概念说明
一格画杯子落地,动作线指向碎片,拟声字贴着破裂处;拟声与动作是把声音归到动作发生点的配合,靠字形位置与动作方向相互对应,静止画面才被读成一次有声的碰撞。
判断方法
在一格推门或挥拳的画面里,先不改拟声字,改想动作:把推门换成挥手、把挥拳换成拍桌,再看原字是否仍读得通。换动作后明显不合的,字在限定接触方式;换几种动作都合适的,字只给场面音色,不能用来补动作细节。911爆料黑料网不打烊永久。
适用边界
拟声与动作的判断只针对画格内可辨认的拟声字;问号、惊叹号、汗滴、速度线这类符号不是拟声字,不能拿来配动作。翻译版或重制版可能整体换掉拟声字,判断应以手中这一版的字形与位置为准,不能凭原版记忆补关系。



读者评论
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?
本来以为就是些常识,看完发现比想象中深多了。
以前老被人说画面乱,现在总算知道乱在哪了。
手忙脚乱实践中,慢慢来吧。
有个疑问,留白多和节奏慢是一回事吗?感觉不太一样。