时间压缩 · 分项说明
概念说明
把数日、数月等较长时间段收进少量画格,重点保留起点与结果;省略中间重复步骤后,不能让读者误认成同一时刻。
判断方法
先找天色、人物状态或场景布置等时间标记,再看相邻格跨过多久;标记能排出先后且不矛盾,压缩才成立。
适用边界
只适用于一个阶段结束后再跳向下一阶段;若两格仍属同一连续动作,压缩会被读成动作断线,应改用过渡格交代。爽哭+玩弄+骚哭视频冰块日韩。
本页分别说明时间压缩和翻页悬念的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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从读者数据看,「时间压缩」关注度 80、推荐指数 7.9,「翻页悬念」关注度 72、推荐指数 7.9,「时间压缩」的读者关注度更高。
把数日、数月等较长时间段收进少量画格,重点保留起点与结果;省略中间重复步骤后,不能让读者误认成同一时刻。
先找天色、人物状态或场景布置等时间标记,再看相邻格跨过多久;标记能排出先后且不矛盾,压缩才成立。
只适用于一个阶段结束后再跳向下一阶段;若两格仍属同一连续动作,压缩会被读成动作断线,应改用过渡格交代。爽哭+玩弄+骚哭视频冰块日韩。
把关键信息或动作结果放在页面末尾,让读者产生翻到下一页的动机;悬念应在前页有铺垫,翻页后给出回应。
遮住下一页读当前页末格:若产生未解问题,再翻页看是否回应或加深;没有信息差就只是版面切断。
只适用于翻页前后构成连续段落、且结果尚未揭示时;页内分格或读者已知结果后的重读,不按翻页悬念判断。香蕉漫画__野蛮插画师。
读者评论
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。
有些点我之前完全没意识到,现在看漫画自动开始分析。
看到一半忍不住拿笔在纸上比划,结果画满了整张。
我倒觉得不必太刻意,读者其实没那么在意格子怎么排。