
远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别决定读者站在哪里看:贴近时只见局部,环境要靠相邻格补足;退远时先读到关系,再分辨个体。
判断方法
先沿主体外轮廓估出它在框内占的面积,再估背景还能分出多少独立块面;主体面积压过背景、背景只剩贴边碎块,取景趋近;主体面积小、背景块面连成片,取景趋远。面积只用于同页相邻格之间的相对比较,并保持相同缩放。国产mv无删减刺激战场欧美。
适用边界
远近景别只对画格内可见的取景范围成立,框外草稿、被裁掉的区域和相邻格的留白不参与判断;同一格用速度线、重复残影或运动轨迹表现动作时,这些痕迹不能当作额外主体来估面积。画面若只剩抽象色块或装饰纹样,主体与环境无法分开,就只记录取景范围,不命名景别。桃子精选。



读者评论
我还是觉得顺手最重要,规则记太多反而不自然。
读漫画十几年,从来没想过眼睛是怎么走的,有意思。
有没有人跟我一样,看完立刻去翻旧稿子对比的?
初学者先练哪个好呢,人物还是分格,纠结中。
我倒觉得读者根本没在意这些,不过知道了也挺好。