
背景细节 · 分项说明
概念说明
背景细节中的固定参照物给画格提供坐标:门窗、墙角或桌面边缘在相邻格中重复出现,读者才能比较角色移动了多远、位置是否改变;缺少参照时,位移就无从判断。
判断方法
挑一件在相邻两格重复出现的物件,只比较它的状态:开合、满空、整齐或散乱、干湿,不看位置挪动。状态变了,可当作情节线索;状态不变,背景只交代场所。911爆料黑料网不打烊永久。
适用边界
同一画格内几件物件的消失点互相矛盾时,空间被拼贴处理,不能按远近推断用途或位置关系。背景若只是渐变网点铺出的调子,没有可辨轮廓,也不在判断范围内。



读者评论
有些点我之前完全没意识到,现在看漫画自动开始分析。
画面里东西一多我就不知道怎么取舍,有啥办法吗?
看完默默关掉页面去画画了,光看不动笔没用。
我倒觉得不必太刻意,读者其实没那么在意格子怎么排。
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?