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911实时大赛爆料_视线引导与留白作用:概念与用法对照

本页分别说明视线引导和留白作用的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

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概念与判断方法

视线引导概念示意图 911实时大赛爆料

视线引导

概念说明视线引导利用线索的分布密度安排注意先后:线索过密,注意停在局部;线索过疏,接续中断;只有间隔可辨时,读者才会从一处移到另一处。
判断方法把画面四边分别作为假设入口,依次从每边向对侧扫视,记下最先停留的区域。多数入口都先停在同一区,可把这个区记为汇聚点;入口不同就落到不同区域,说明吸引分散,不能画成单一路径。记录时把停留区和所用入口一并写下。
关注度46
推荐指数★ 7.9
留白作用概念示意图

留白作用

概念说明留白还标记事件尚未发生的区域:画格里大片空白会让读者预期角色或物件将从那里进入,空白越大,等待感越明显;空白因此带时间性,而不只是画面剩余空间。
判断方法把画格缩到很小,让排线和网点并成灰面,空白仍会留成亮块。亮块缩小后仍把画面分成两段、位置清楚,才当作构图留白;缩小后散掉、找不出边界,只是线条之间的间隙。
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视线引导概念示意图

视线引导 · 分项说明

概念说明

视线引导利用线索的分布密度安排注意先后:线索过密,注意停在局部;线索过疏,接续中断;只有间隔可辨时,读者才会从一处移到另一处。毎日大赛mrds入口欧美。

判断方法

把画面四边分别作为假设入口,依次从每边向对侧扫视,记下最先停留的区域。多数入口都先停在同一区,可把这个区记为汇聚点;入口不同就落到不同区域,说明吸引分散,不能画成单一路径。记录时把停留区和所用入口一并写下。

适用边界

若判断依赖色相或饱和度差异,而复制件已转成黑白、色彩信息缺失时,原来的强弱顺序不再成立,只能按当前明度重新比较,不能沿用原判断。画面中两套方向强度相当又彼此反向时,也不宜取平均或任选一条,只能并列记录各自落点。

留白作用概念示意图

留白作用 · 分项说明 · xxxx日本护士爽久久

概念说明

留白还标记事件尚未发生的区域:画格里大片空白会让读者预期角色或物件将从那里进入,空白越大,等待感越明显;空白因此带时间性,而不只是画面剩余空间。

判断方法

把画格缩到很小,让排线和网点并成灰面,空白仍会留成亮块。亮块缩小后仍把画面分成两段、位置清楚,才当作构图留白;缩小后散掉、找不出边界,只是线条之间的间隙。

适用边界

空白占到画格大半、周边没有可衬托的主体时,它已升为画面主体,不能再按衬托或分隔来读。画格被统一加过底色或外框时,多出来的白属于呈现环节,不计入构图留白。

读者评论

铅笔头

新手是先从临摹开始,还是自己瞎画比较好?

小熊软糖

对话多的场景怎么排才不乱啊,每次一排字就头大。

Ada_画不动

有没有人跟我一样,看完立刻去翻旧稿子对比的?

台灯下的手

实践了几次还是手忙脚乱,看来得多画才行。

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