远近景别 · 分项说明
概念说明
景别由取景框与主体的覆盖关系决定:框边裁掉多少主体、留下多少环境,两者此消彼长,形成从贴近到退远的连续刻度。它是框选的结果,不是画面内容自带的属性。
判断方法
先标出框边与主体轮廓的四个交点,按交点判断裁切的是全身、半身还是局部;再用背景中可数的环境层次校正。爽哭+玩弄+骚哭视频冰块日韩。交点越靠近局部、背景层次越少,越偏近;交点包住全身、背景层次越多,越偏远。对同页相邻格重复同一量法再定名。
适用边界
裁切判断需以清晰可辨的主体轮廓和完整框边为前提。主体出框、同一格内拼贴多个视点,或文字气泡大面积盖住轮廓时,四个交点无法对应同一个取景框,不能定景别;非矩形画格或边框被裁掉时,只宜记录当前可见范围。
读者评论
边看边翻自己以前的稿子,越翻脸越红,哈哈。
一格里面放多少信息算合适,放少了空,放多了挤。
我还是觉得顺手最重要,规则记太多反而不自然。
有些点我之前完全没意识到,现在看漫画自动开始分析。
看完有点上头,见谁都想聊两句分镜。