阅读顺序 · 分项说明
概念说明
页面把若干画格排成可依次进入的路线,先看哪格、后看哪格,由格的位置关系和文字出现次序共同约定。
判断方法
从页面入口开始,给候选画格逐一编号,试走按行或按列的路线;每到一格核对出口是否对准下一格,并把对白首尾接起来。若两条路线都通,选择能解释人物视线落点和动作结果的那条。
适用边界
该方法适用于画格边界清楚、文字归属明确的常规页面;单格跨页、无框画面、叠压排版或对白跨格时,位置线索不足,默认方向不能当作叙事顺序,只能标为待确认。
本页分别说明阅读顺序和画格边界的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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页面把若干画格排成可依次进入的路线,先看哪格、后看哪格,由格的位置关系和文字出现次序共同约定。
从页面入口开始,给候选画格逐一编号,试走按行或按列的路线;每到一格核对出口是否对准下一格,并把对白首尾接起来。若两条路线都通,选择能解释人物视线落点和动作结果的那条。
该方法适用于画格边界清楚、文字归属明确的常规页面;单格跨页、无框画面、叠压排版或对白跨格时,位置线索不足,默认方向不能当作叙事顺序,只能标为待确认。
画格边界是划分画面内容归属的界线,借边框、间隙或色调变化把不同时点或视点的图像隔成独立单元。
沿疑似分界处逐段检查:两侧是否共用同一背景、同一人物动作是否被切开、同一个气泡或旁白是否同时覆盖两边。共用要素越多,越要谨慎判为独立画格;分开后各自信息完整,边界才较可靠。r星大赛每日赛事反差。
判定结果只在分隔对应时间、地点或视点变化时可靠;纯装饰边框、出血画面、背景连续延伸以及气泡跨线,都可能让边线失效。线条存在不等于内容必须分格,证据不足时应保留边界存疑。
读者评论
我试着按这个思路重画了一遍自己的稿子,确实顺眼多了。
一格里面放多少信息算合适,放少了空,放多了挤。
眼力这东西怎么练啊,感觉看再多也看不出门道。
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。
边看边翻自己以前的稿子,越翻脸越红,哈哈。