
时间压缩 · 分项说明
概念说明
把数日、数月等较长时间段收进少量画格,重点保留起点与结果;省略中间重复步骤后,不能让读者误认成同一时刻。香蕉漫画__野蛮插画师。
判断方法
先找天色、人物状态或场景布置等时间标记,再看相邻格跨过多久;标记能排出先后且不矛盾,压缩才成立。爽哭+玩弄+骚哭视频冰块日韩。
适用边界
只适用于一个阶段结束后再跳向下一阶段;若两格仍属同一连续动作,压缩会被读成动作断线,应改用过渡格交代。
本页分别说明时间压缩和重复画格的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
本页同时整理了空姐与机长绝伦推理大片的相关要点,可与上面的内容对照阅读。
从读者数据看,「时间压缩」关注度 81、推荐指数 9.3,「重复画格」关注度 89、推荐指数 8.4,「重复画格」的读者关注度更高。



把数日、数月等较长时间段收进少量画格,重点保留起点与结果;省略中间重复步骤后,不能让读者误认成同一时刻。香蕉漫画__野蛮插画师。
先找天色、人物状态或场景布置等时间标记,再看相邻格跨过多久;标记能排出先后且不矛盾,压缩才成立。爽哭+玩弄+骚哭视频冰块日韩。
只适用于一个阶段结束后再跳向下一阶段;若两格仍属同一连续动作,压缩会被读成动作断线,应改用过渡格交代。

同一画面或近似构图连续出现,用来强调停顿、重复动作或变化前后的对照;重复次数应与要表达的节奏相符。
把重复画格并排比对:构图基本不变时,找其中唯一变化的细节,再看该变化是否表明时间流逝或状态改变;若毫无变化,重复只是填充。
重复画格只用于同一构图或同一动作片段被再次呈现,以制造停顿、强调或时间感;不同构图的两格不能按重复处理。
读者评论
翻页前怎么留悬念啊,每次翻过去都平平的。
跟我想的完全相反,一直以为格子越满越好。
对话多的场景怎么排才不乱啊,每次一排字就头大。
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?
作为读者第一次知道分镜还有这么多门道,挺有意思的。