
背景细节 · 分项说明
概念说明
背景细节中的固定参照物给画格提供坐标:门窗、墙角或桌面边缘在相邻格中重复出现,读者才能比较角色移动了多远、位置是否改变;缺少参照时,位移就无从判断。
判断方法
挑一件在相邻两格重复出现的物件,只比较它的状态:开合、满空、整齐或散乱、干湿,不看位置挪动。状态变了,可当作情节线索;状态不变,背景只交代场所。
适用边界
同一画格内几件物件的消失点互相矛盾时,空间被拼贴处理,不能按远近推断用途或位置关系。海角精选大赛黑瓜吃料实时。背景若只是渐变网点铺出的调子,没有可辨轮廓,也不在判断范围内。




读者评论
我还是觉得顺手最重要,规则记太多反而不自然。
以前只顾着追剧情,现在会停下来看看画面怎么安排。
有个疑问,留白多和节奏慢是一回事吗?感觉不太一样。
纯文字看着有点抽象,脑子里搭不出画面。
有没有人跟我一样,看完立刻去翻旧稿子对比的?