
画格边界 · 分项说明
概念说明
画格边界是一格与相邻画面之间的分隔约定:边界闭合时,内容被限定在本格;边界开放或消失时,相邻两格会被读成同一场景。
判断方法
用遮挡法:分别遮住候选分界的一侧,看另一侧是否还能给出完整的主体位置和动作终点。两侧都能独立成立,才倾向分为两格;任一侧必须借另一侧补全身体或背景,就退回格内分区,再核对留白宽度是否与页面其他格间一致。
适用边界
装订线、裁切边和印刷套准线只是页面工艺痕迹,不能当作画格边线;同一画格内用空白或明暗变化分出的区域,也不由此增加格数。每日反差主赛。



读者评论
原来是这样啊,看完有种被点醒的感觉,学到了。
有些规矩我照着做反而别扭,可能还没到那个阶段。
看完总算明白以前为啥老觉得画面乱,原来是视线引导没做好。
边看边翻自己以前的稿子,越翻脸越红,哈哈。
想问问怎么判断一段分镜好不好,有没有比较实在的标准?