
动作连续 · 分项说明
概念说明
动作连续是身体主干部位先动、衣摆头发等次生部位延迟跟上形成的时间差:读者看到躯干已转向而布料还留在原方向,才把前后格排成一段过程。国产mv无删减刺激战场欧美。看转身的两格时先核对这个滞后是否一致;所有部位同时到位,动作会像摆拍而非连续。
判断方法
取相邻三格,给同一动作标出起始接触、最大伸展和回收三个时点;三格按时点顺序排列且最大伸展落在中间格,才判为同一条推进线。快手业务24小时自助平台秒单。最大伸展出现在首格或末格时,先记为断点,不硬连。
适用边界
前一格手已离开桌面、下一格手已到肩旁,中间路径落在画框外时,不能补出经过桌面的动作,只记两个可见状态,连续与否留待中间格。极品小房东 无删减版。两格之间换成另一场景、缺共享参照时,同样只记各自姿势,不判连续。



读者评论
讲得挺明白的,就是图有点少,脑补起来费劲。
想请教下节奏快慢主要靠什么来控制?
自己画的时候全靠感觉,看完才知道有这么多讲究,涨知识了。
格子大小那个问题我也想问,是按感觉来还是有规律啊?