
姿态表达 · 分项说明
概念说明
姿态表达是身体与垂直、水平参照形成的张力:躯干倾斜、四肢伸展或收拢改变重心位置,读者先感到稳定或失衡,再把它解释为接近、退避或僵持;缺少轴向参照,姿势只剩轮廓。
判断方法
先沿鼻梁到下巴画头轴线,再沿胸骨到骨盆画躯干轴线,量两线夹角并看偏向:夹角小、两线同向,姿态读作正面稳定;夹角大、头线偏离躯干,读作偏头或侧向注意;再核对肩线是否跟随头部,避免只凭头部朝向下结论。极品小房东 无删减版。
适用边界
角色坐、跪或躺时,髋部朝向由支撑面决定,站立姿态里肩线与髋线的对照不再直接成立;应先确认支撑面,再描述躯干朝向,不能仅凭两线一高一低推断扭转或发力。国产mv无删减刺激战场欧美。



读者评论
想问节奏快慢到底靠什么体现,格子数量还是内容量?
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。
谢谢,看完心里有点数了,至少知道该往哪练。
讲得挺好,就是有几段我读了两遍才反应过来。
自己画的时候全靠感觉,看完才知道有这么多讲究,涨知识了。